1 00:00:06,965 --> 00:00:09,009 Dit is een overvolle planeet... 2 00:00:09,134 --> 00:00:13,806 en ook al leven miljarden mensen hun leven erop, moet ik bekennen... 3 00:00:13,931 --> 00:00:18,685 dat ik me meestal de ster voel in de film over mijn eigen leven. 4 00:00:18,810 --> 00:00:22,898 Maar af en toe passeer ik een vreemde en wordt me duidelijk: 5 00:00:23,023 --> 00:00:26,443 Die heeft net zo'n gecompliceerd en uniek leven als ik. 6 00:00:27,444 --> 00:00:30,239 Ik ben gewoon een figurant in hun film. 7 00:00:30,364 --> 00:00:32,491 Dat vind ik maar niks. 8 00:00:33,867 --> 00:00:36,245 Wat heeft dit met Pixar te maken? 9 00:00:36,370 --> 00:00:40,249 Nou, elke film richt zich op een paar hoofdpersonages. 10 00:00:40,374 --> 00:00:43,585 Waarom zou je dan enorm veel figuranten creëren... 11 00:00:43,710 --> 00:00:46,335 die het publiek nooit echt leert kennen? 12 00:00:48,507 --> 00:00:50,676 Stel je deze scène uit Soul voor... 13 00:00:50,801 --> 00:00:56,056 als alle achtergrondpersonages plotseling verdwijnen. 14 00:00:56,181 --> 00:00:59,518 Plotseling voelt deze drukke straat in New York griezelig leeg. 15 00:00:59,643 --> 00:01:03,021 Hoofdpersonage Joe lijkt geïsoleerd en alleen. 16 00:01:03,146 --> 00:01:05,649 Ook al is er verder niets veranderd... 17 00:01:05,774 --> 00:01:09,361 krijgt de scène een totaal andere emotionele impact. 18 00:01:11,363 --> 00:01:14,575 Hoe creëer je dan een menigte die bij je verhaal past? 19 00:01:14,700 --> 00:01:18,912 Hoe voelt die als een geloofwaardige groep mensen die je tegen kunt komen? 20 00:01:19,037 --> 00:01:23,625 Je kunt niet zomaar één personage vermenigvuldigen om het beeld te vullen. 21 00:01:23,750 --> 00:01:25,627 Nou ja, soms wel. 22 00:01:25,752 --> 00:01:30,090 Meestal bestaan menigten bij Pixar niet uit identieke personages. 23 00:01:30,215 --> 00:01:36,972 In deze shot uit Cars 3 zie je maar liefst 60.000 auto's. Wacht, ik tel ze even. 24 00:01:38,223 --> 00:01:40,350 Zestigduizend. 25 00:01:40,475 --> 00:01:45,731 Het is de grootste menigte in een film van Pixar ooit. Tot nu toe. 26 00:01:48,942 --> 00:01:52,821 Maar zelfs in een menigte zijn sommige rolletjes groter dan andere. 27 00:01:52,946 --> 00:01:56,009 Kijk maar naar dit moment uit Monsters University. 28 00:01:56,200 --> 00:02:01,163 Het zijn geen hoofdpersonages, maar deze monsters komen prominent in beeld... 29 00:02:01,288 --> 00:02:03,499 dus hebben ze een uniek ontwerp. 30 00:02:03,624 --> 00:02:05,709 Hun lijf past bij hun karakter. 31 00:02:05,834 --> 00:02:10,672 De voorzitter van de Astronomieclub heeft één oog op een lange stem. 32 00:02:10,797 --> 00:02:12,485 Perfect voor sterrenkijken. 33 00:02:13,342 --> 00:02:18,389 Je hebt ook shots van grote menigten zoals deze, met tientallen personages. 34 00:02:18,514 --> 00:02:21,850 Sommige mensen en monsters ontmoeten op de universiteit... 35 00:02:21,975 --> 00:02:24,686 voor het eerst mensen met een andere achtergrond. 36 00:02:24,811 --> 00:02:28,148 De filmmakers wilden dat duidelijk maken. 37 00:02:28,273 --> 00:02:33,737 Als je goed kijkt, zie je veel monsterdiversiteit in dit ene shot. 38 00:02:35,239 --> 00:02:39,827 Het lijken honderden verschillende monsters, en dat klopt ook... 39 00:02:39,952 --> 00:02:43,372 maar ze zijn gebaseerd op maar een paar verschillende lichaamsvormen. 40 00:02:43,497 --> 00:02:48,043 Door de ledematen, het hoofd, de kleur of de vacht te veranderen... 41 00:02:48,168 --> 00:02:52,965 kunnen de filmmakers wel vijftig variaties van één basismodel maken. 42 00:02:54,508 --> 00:02:58,053 Daarom voel ik altijd iets op zulke momenten. 43 00:02:58,178 --> 00:03:01,807 Het feit dat zoveel verschillende monsters Mike en Sulley uitjoelen... 44 00:03:01,932 --> 00:03:05,060 maakt de vernedering veel heftiger voor ze. 45 00:03:09,398 --> 00:03:13,694 Als je dan veel personages hebt, moeten ze nog wel bewegen. 46 00:03:13,819 --> 00:03:17,656 En animatie kost veel tijd. Heel veel tijd. 47 00:03:17,781 --> 00:03:23,495 Een animator van Pixar produceert gemiddeld één à twee minuten per film. 48 00:03:23,620 --> 00:03:28,183 Alle individuele personages animeren in zo'n scène duurt tientallen jaren. 49 00:03:28,375 --> 00:03:32,838 Wat moet je dus doen als er zoveel personages in beeld bewegen? 50 00:03:32,963 --> 00:03:36,050 Daar gebruiken professionals een animatiebibliotheek voor... 51 00:03:36,175 --> 00:03:40,804 waarmee je gevarieerde, geloofwaardige achtergrondbewegingen kunt creëren. 52 00:03:40,929 --> 00:03:43,640 De doelstelling is het creëren van een spektakel. 53 00:03:43,765 --> 00:03:47,394 Maar hoe doe je dat binnen de levensduur van een animator? 54 00:03:48,228 --> 00:03:54,151 De animatiebibliotheek van elke film bij Pixar bevat zo'n 1500 uitvoeringen... 55 00:03:54,276 --> 00:03:59,276 die je voor duizenden personages kunt gebruiken om een menigte te laten leven. 56 00:03:59,531 --> 00:04:03,452 Als je dat in je hoofd optelt, en dat doen de nerds onder jullie vast... 57 00:04:03,577 --> 00:04:06,455 snap je dat je zelfs met die 1500 uitvoeringen... 58 00:04:06,580 --> 00:04:10,376 herhalingen krijgt in een menigte van 60.000 personages. 59 00:04:10,501 --> 00:04:16,048 Maar dat valt niet op, omdat de scènes subtiel worden bewerkt... 60 00:04:16,173 --> 00:04:19,548 om te zorgen dat personages nooit hetzelfde bewegen. 61 00:04:20,761 --> 00:04:25,808 En het mooiste is dat het minder tijd vergt dan iedereen individueel animeren. 62 00:04:25,933 --> 00:04:28,644 Zo draaien de animators gelukkig niet door. 63 00:04:31,438 --> 00:04:35,234 En als een film nou expres geen menigten heeft? 64 00:04:35,359 --> 00:04:38,987 Wall-E is letterlijk de laatste werkende robot op aarde. 65 00:04:39,112 --> 00:04:43,033 We zien pas na 35 minuten onze eerste achtergrondpersonages. 66 00:04:43,158 --> 00:04:47,037 Maar dan zijn ze ook overal. 67 00:04:47,162 --> 00:04:50,541 Aan boord van het enorme ruimteschip, de Axiom... 68 00:04:50,666 --> 00:04:53,627 is Wall-E maar een metalen werkbijtje. 69 00:04:53,752 --> 00:04:59,132 En vergeet de mensenmenigten niet, want de hele mensheid is ook aan boord. 70 00:05:00,676 --> 00:05:04,054 Meestal mogen menigten niet alle aandacht trekken... 71 00:05:04,179 --> 00:05:07,679 tenzij zij het belangrijkste element in het shot zijn. 72 00:05:08,517 --> 00:05:10,477 De menigten aan het einde van WALL-E... 73 00:05:10,602 --> 00:05:12,938 tonen niet alleen de schaal van de film... 74 00:05:13,063 --> 00:05:16,626 ze zorgen ook dat er emotioneel meer op het spel staat. 75 00:05:18,861 --> 00:05:23,282 Hij begint als stoffig robotje dat alleen iemands hand wil vasthouden... 76 00:05:23,407 --> 00:05:25,743 maar Wall-E redt uiteindelijk de mensheid. 77 00:05:25,868 --> 00:05:28,161 En dat doet hij met een menigte. 78 00:05:33,834 --> 00:05:37,963 Achtergrondpersonages lijken dus minder belangrijk dan de helden... 79 00:05:38,088 --> 00:05:41,091 maar hun werk is wel cruciaal. 80 00:05:41,216 --> 00:05:43,635 Menigten brengen deze films tot leven. 81 00:05:43,760 --> 00:05:45,721 Deze personages op de achtergrond... 82 00:05:45,846 --> 00:05:50,893 zijn eigenlijk net zo belangrijk als Dory, Flik of Joe. 83 00:05:51,018 --> 00:05:54,396 En die personages hebben hele films die over hun leven gaan. 84 00:05:54,521 --> 00:05:56,940 Er zijn geen kleine rolletjes in films van Pixar. 85 00:05:57,065 --> 00:06:00,235 Misschien is het niet erg om figurant te zijn. 86 00:06:00,360 --> 00:06:04,448 Ik wil ook wel figureren. Ik kan speelgoed spelen of een tandbaars. 87 00:06:04,573 --> 00:06:08,994 Ik ben veelzijdig. Ik kan bij een ontploffing vandaan rennen. 88 00:06:09,119 --> 00:06:14,166 Ik kan iemand spelen die zwaait of iemand die 'wauw' zegt. 89 00:06:14,291 --> 00:06:16,752 Ik kan een hond spelen die aan de riem wegrent. 90 00:06:16,877 --> 00:06:18,629 Ja, ik kan een hond spelen. 91 00:06:19,922 --> 00:06:23,300 Of ik kan een vis spelen. Een regenboogvis op de achtergrond. 92 00:06:23,425 --> 00:06:27,930 Of een meerval. Ja, een meerval, denk ik. Zijn er meervalrolletjes? 93 00:06:32,809 --> 00:06:34,811 Vertaling: Dennis Strik