"Inside Pixar" Unpacked: No Small Roles
ID | 13183531 |
---|---|
Movie Name | "Inside Pixar" Unpacked: No Small Roles |
Release Name | Inside.Pixar.S01E20.Unpacked.No.Small.Roles.1080p.DSNP.WEB-DL.DD+5.1.H.264-playWEB |
Year | 2021 |
Kind | tv |
Language | Dutch |
IMDB ID | 14465440 |
Format | srt |
1
00:00:06,965 --> 00:00:09,009
Dit is een overvolle planeet...
2
00:00:09,134 --> 00:00:13,806
en ook al leven miljarden mensen
hun leven erop, moet ik bekennen...
3
00:00:13,931 --> 00:00:18,685
dat ik me meestal de ster voel
in de film over mijn eigen leven.
4
00:00:18,810 --> 00:00:22,898
Maar af en toe passeer ik een vreemde
en wordt me duidelijk:
5
00:00:23,023 --> 00:00:26,443
Die heeft net zo'n gecompliceerd
en uniek leven als ik.
6
00:00:27,444 --> 00:00:30,239
Ik ben gewoon een figurant in hun film.
7
00:00:30,364 --> 00:00:32,491
Dat vind ik maar niks.
8
00:00:33,867 --> 00:00:36,245
Wat heeft dit met Pixar te maken?
9
00:00:36,370 --> 00:00:40,249
Nou, elke film richt zich
op een paar hoofdpersonages.
10
00:00:40,374 --> 00:00:43,585
Waarom zou je dan
enorm veel figuranten creëren...
11
00:00:43,710 --> 00:00:46,335
die het publiek
nooit echt leert kennen?
12
00:00:48,507 --> 00:00:50,676
Stel je deze scène uit Soul voor...
13
00:00:50,801 --> 00:00:56,056
als alle achtergrondpersonages
plotseling verdwijnen.
14
00:00:56,181 --> 00:00:59,518
Plotseling voelt deze drukke straat
in New York griezelig leeg.
15
00:00:59,643 --> 00:01:03,021
Hoofdpersonage Joe
lijkt geïsoleerd en alleen.
16
00:01:03,146 --> 00:01:05,649
Ook al is er verder niets veranderd...
17
00:01:05,774 --> 00:01:09,361
krijgt de scène
een totaal andere emotionele impact.
18
00:01:11,363 --> 00:01:14,575
Hoe creëer je dan een menigte
die bij je verhaal past?
19
00:01:14,700 --> 00:01:18,912
Hoe voelt die als een geloofwaardige
groep mensen die je tegen kunt komen?
20
00:01:19,037 --> 00:01:23,625
Je kunt niet zomaar één personage
vermenigvuldigen om het beeld te vullen.
21
00:01:23,750 --> 00:01:25,627
Nou ja, soms wel.
22
00:01:25,752 --> 00:01:30,090
Meestal bestaan menigten bij Pixar
niet uit identieke personages.
23
00:01:30,215 --> 00:01:36,972
In deze shot uit Cars 3 zie je maar liefst
60.000 auto's. Wacht, ik tel ze even.
24
00:01:38,223 --> 00:01:40,350
Zestigduizend.
25
00:01:40,475 --> 00:01:45,731
Het is de grootste menigte
in een film van Pixar ooit. Tot nu toe.
26
00:01:48,942 --> 00:01:52,821
Maar zelfs in een menigte
zijn sommige rolletjes groter dan andere.
27
00:01:52,946 --> 00:01:56,009
Kijk maar naar dit moment
uit Monsters University.
28
00:01:56,200 --> 00:02:01,163
Het zijn geen hoofdpersonages, maar
deze monsters komen prominent in beeld...
29
00:02:01,288 --> 00:02:03,499
dus hebben ze een uniek ontwerp.
30
00:02:03,624 --> 00:02:05,709
Hun lijf past bij hun karakter.
31
00:02:05,834 --> 00:02:10,672
De voorzitter van de Astronomieclub
heeft één oog op een lange stem.
32
00:02:10,797 --> 00:02:12,485
Perfect voor sterrenkijken.
33
00:02:13,342 --> 00:02:18,389
Je hebt ook shots van grote menigten
zoals deze, met tientallen personages.
34
00:02:18,514 --> 00:02:21,850
Sommige mensen en monsters
ontmoeten op de universiteit...
35
00:02:21,975 --> 00:02:24,686
voor het eerst mensen
met een andere achtergrond.
36
00:02:24,811 --> 00:02:28,148
De filmmakers wilden dat duidelijk maken.
37
00:02:28,273 --> 00:02:33,737
Als je goed kijkt, zie je veel
monsterdiversiteit in dit ene shot.
38
00:02:35,239 --> 00:02:39,827
Het lijken honderden verschillende
monsters, en dat klopt ook...
39
00:02:39,952 --> 00:02:43,372
maar ze zijn gebaseerd op maar
een paar verschillende lichaamsvormen.
40
00:02:43,497 --> 00:02:48,043
Door de ledematen, het hoofd,
de kleur of de vacht te veranderen...
41
00:02:48,168 --> 00:02:52,965
kunnen de filmmakers wel vijftig
variaties van één basismodel maken.
42
00:02:54,508 --> 00:02:58,053
Daarom voel ik altijd iets
op zulke momenten.
43
00:02:58,178 --> 00:03:01,807
Het feit dat zoveel verschillende monsters
Mike en Sulley uitjoelen...
44
00:03:01,932 --> 00:03:05,060
maakt de vernedering
veel heftiger voor ze.
45
00:03:09,398 --> 00:03:13,694
Als je dan veel personages hebt,
moeten ze nog wel bewegen.
46
00:03:13,819 --> 00:03:17,656
En animatie kost veel tijd.
Heel veel tijd.
47
00:03:17,781 --> 00:03:23,495
Een animator van Pixar produceert
gemiddeld één à twee minuten per film.
48
00:03:23,620 --> 00:03:28,183
Alle individuele personages animeren
in zo'n scène duurt tientallen jaren.
49
00:03:28,375 --> 00:03:32,838
Wat moet je dus doen als er
zoveel personages in beeld bewegen?
50
00:03:32,963 --> 00:03:36,050
Daar gebruiken professionals
een animatiebibliotheek voor...
51
00:03:36,175 --> 00:03:40,804
waarmee je gevarieerde, geloofwaardige
achtergrondbewegingen kunt creëren.
52
00:03:40,929 --> 00:03:43,640
De doelstelling is het creëren
van een spektakel.
53
00:03:43,765 --> 00:03:47,394
Maar hoe doe je dat
binnen de levensduur van een animator?
54
00:03:48,228 --> 00:03:54,151
De animatiebibliotheek van elke film
bij Pixar bevat zo'n 1500 uitvoeringen...
55
00:03:54,276 --> 00:03:59,276
die je voor duizenden personages kunt
gebruiken om een menigte te laten leven.
56
00:03:59,531 --> 00:04:03,452
Als je dat in je hoofd optelt,
en dat doen de nerds onder jullie vast...
57
00:04:03,577 --> 00:04:06,455
snap je dat je
zelfs met die 1500 uitvoeringen...
58
00:04:06,580 --> 00:04:10,376
herhalingen krijgt
in een menigte van 60.000 personages.
59
00:04:10,501 --> 00:04:16,048
Maar dat valt niet op,
omdat de scènes subtiel worden bewerkt...
60
00:04:16,173 --> 00:04:19,548
om te zorgen dat personages
nooit hetzelfde bewegen.
61
00:04:20,761 --> 00:04:25,808
En het mooiste is dat het minder tijd vergt
dan iedereen individueel animeren.
62
00:04:25,933 --> 00:04:28,644
Zo draaien de animators
gelukkig niet door.
63
00:04:31,438 --> 00:04:35,234
En als een film
nou expres geen menigten heeft?
64
00:04:35,359 --> 00:04:38,987
Wall-E is letterlijk
de laatste werkende robot op aarde.
65
00:04:39,112 --> 00:04:43,033
We zien pas na 35 minuten
onze eerste achtergrondpersonages.
66
00:04:43,158 --> 00:04:47,037
Maar dan zijn ze ook overal.
67
00:04:47,162 --> 00:04:50,541
Aan boord van het enorme ruimteschip,
de Axiom...
68
00:04:50,666 --> 00:04:53,627
is Wall-E maar een metalen werkbijtje.
69
00:04:53,752 --> 00:04:59,132
En vergeet de mensenmenigten niet,
want de hele mensheid is ook aan boord.
70
00:05:00,676 --> 00:05:04,054
Meestal mogen menigten
niet alle aandacht trekken...
71
00:05:04,179 --> 00:05:07,679
tenzij zij het belangrijkste element
in het shot zijn.
72
00:05:08,517 --> 00:05:10,477
De menigten aan het einde van WALL-E...
73
00:05:10,602 --> 00:05:12,938
tonen niet alleen
de schaal van de film...
74
00:05:13,063 --> 00:05:16,626
ze zorgen ook
dat er emotioneel meer op het spel staat.
75
00:05:18,861 --> 00:05:23,282
Hij begint als stoffig robotje
dat alleen iemands hand wil vasthouden...
76
00:05:23,407 --> 00:05:25,743
maar Wall-E
redt uiteindelijk de mensheid.
77
00:05:25,868 --> 00:05:28,161
En dat doet hij met een menigte.
78
00:05:33,834 --> 00:05:37,963
Achtergrondpersonages lijken dus
minder belangrijk dan de helden...
79
00:05:38,088 --> 00:05:41,091
maar hun werk is wel cruciaal.
80
00:05:41,216 --> 00:05:43,635
Menigten brengen deze films tot leven.
81
00:05:43,760 --> 00:05:45,721
Deze personages op de achtergrond...
82
00:05:45,846 --> 00:05:50,893
zijn eigenlijk net zo belangrijk
als Dory, Flik of Joe.
83
00:05:51,018 --> 00:05:54,396
En die personages hebben hele films
die over hun leven gaan.
84
00:05:54,521 --> 00:05:56,940
Er zijn geen kleine rolletjes
in films van Pixar.
85
00:05:57,065 --> 00:06:00,235
Misschien is het niet erg
om figurant te zijn.
86
00:06:00,360 --> 00:06:04,448
Ik wil ook wel figureren.
Ik kan speelgoed spelen of een tandbaars.
87
00:06:04,573 --> 00:06:08,994
Ik ben veelzijdig.
Ik kan bij een ontploffing vandaan rennen.
88
00:06:09,119 --> 00:06:14,166
Ik kan iemand spelen die zwaait
of iemand die 'wauw' zegt.
89
00:06:14,291 --> 00:06:16,752
Ik kan een hond spelen
die aan de riem wegrent.
90
00:06:16,877 --> 00:06:18,629
Ja, ik kan een hond spelen.
91
00:06:19,922 --> 00:06:23,300
Of ik kan een vis spelen.
Een regenboogvis op de achtergrond.
92
00:06:23,425 --> 00:06:27,930
Of een meerval. Ja, een meerval, denk ik.
Zijn er meervalrolletjes?
93
00:06:32,809 --> 00:06:34,811
Vertaling: Dennis Strik